Organiser et animer un atelier de la Fresque du Numérique en contexte Pro Mixte : présentiel / à distance
Dernière mise à jour : 29/01/2026
Description
Journée 1 :
Introduction : présentation de la journée, icebreaker, présentation des stagiaires, information sur l'atelier - 30 min
Savoir dérouler la partie cartes : révision lot par lot et transition d'un module à l'autre avec mise en pratique et jeux de rôles - 2h15
Comprendre la démarche pédagogique et les techniques d'animation utilisées - 25 min
Comprendre le projet de l'association de la Fresque du Numérique et le parcours animateur professionnel - 40 min
Animer en contexte pro - 1h
L'effet Rebond - 1h
Les Limites Planétaires & l'Analyse de cycle de vie - 1h10
Journée 2 :
Préparation : revue de l'organisation, du déroulé, de la répartition des rôles, réponses aux questions des apprenants - 1h30
1ère Animation supervisée d'un atelier de la Fresque du Numérique : 4h
• Mise en pratique de l'organisation logistique (salle et matériels)
• Mise en pratique de l'animation de phase introduction de l'atelier
• Mise en pratique des techniques d'animation dans les phases compréhension, créativité, restitution et action
• Mise en pratique de l'animation de la clôture de l'atelier et des actions post-ateliers
Bilan de la première mise en pratique avec les recommandations d'améliorations - 1h30
Journée 3 :
Préparation de la deuxième session de mise en pratique : revue de l'organisation, du déroulé, de la répartition des rôles, focus objectifs opérationnels - 1h30
2ème Animation supervisée d'un atelier de la Fresque du Numérique : 4h
• Déroulé identique à la première session mais avec :
o La gestion de 2 tables en parallèles
o Une autonomie supérieure
Bilan de la seconde mise en pratique avec les recommandations d'améliorations - 1h30
Journée 4 :
Bilan et partage d'expérience des mises en pratique - 2h
Objectifs de la formation
• Identifier les impacts environnementaux du numérique
• Savoir développer les 8 messages clés de l'atelier
• Savoir valoriser les actions pertinentes selon le public visé
• Comprendre les limites planétaires
• Savoir expliquer la dimension systémique des enjeux
• S'approprier la pédagogie en intelligence collective
• Développer l'aisance nécessaire pour animer seul·e tout en apportant de la valeur au groupe
• Acquérir une première expérience de la pratique d'animation de l'atelier Fresque du Numérique en environnement professionnel.
• Maîtriser la posture de l'animation : préparation, déroulé d'un atelier, maitrise du temps et des participants, animation des débats, clôture.
• Expérimenter les techniques d'animation et suivre les différentes étapes du déroulé
Public visé
Prérequis
Modalités pédagogiques
Ateliers collaboratifs, mises en situation, restitution
Pédagogie active, participative et expérientielle, basée exclusivement sur des méthodes participatives et réflexives, des outils de pédagogie ludique et un travail sur la base des cas concrets des stagiaires.
Moyens et supports pédagogiques
Support de formation, Jeux de cartes, apports théoriques
FAD : Outil de classe virtuelle DendreoLive
Un accès extranet dédié par participants, comprenant les supports pédagogiques, la possibilité d'échanger avec le formateur durant la formation.
L'assistance technique est gérée par CG Formation par mail à l'adresse contact@cgformation.fr
Modalités d'évaluation et de suivi
Avant la formation : Questionnaire sur le niveau, les besoins et les attentes des participants.
Évaluation orale en cours et en fin de formation selon une grille de compétences
Émargement
Questionnaire de satisfaction
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Identifier les impacts environnementaux du numérique
- Savoir développer les 8 messages clés de l’atelier
- Savoir valoriser les actions pertinentes selon le public visé
- Comprendre les limites planétaires
- Savoir expliquer la dimension systémique des enjeux
- S’approprier la pédagogie en intelligence collective
- Développer l’aisance nécessaire pour animer seul·e tout en apportant de la valeur au groupe
- Acquérir une première expérience de la pratique d’animation de l’atelier Fresque du Numérique en environnement professionnel
- Maîtriser la posture de l'animation : préparation, déroulé d'un atelier, maitrise du temps et des participants, animation des débats, clôture
- Expérimenter les techniques d’animation et suivre les différentes étapes du déroulé
Formateurs
Informations sur l'admission
Inscription depuis le catalogue de formation en ligne.
Validation de l'admission une fois le questionnaire de pré-formation complété, la convention de formation signée et l'acompte de 30 % réglé (sauf en cas de subrogation).