Monter en compétences des équipes sur le logiciel TO Orchestra Présentiel
Dernière mise à jour : 28/08/2024
Description
1 / Définir les objectifs et les intérêts des 4 livrables - 4h
- Explication du contexte
- Explication des livrables
- Partage des enjeux
- Freins potentiels des publics
2/ Préparer une séquence d'animation en binôme face à un groupe - 3h
- Explication des règles et du fonctionnement
- Choix par les chefs de projet de la partie de la séquence qu'ils veulent animer
- Préparation en autonomie
3/ Appliquer les techniques d'animations et les recommandations du kit - 7h
- Animation d'une partie de la séquence en binôme
- Debrief collectif : points à garder / Points à améliorer avec des solutions
Objectifs de la formation
- Comprendre les éléments du kit d'animation
- Mettre en oeuvre le kit d'animation en formation face à un public
Public visé
Prérequis
Modalités pédagogiques
Pédagogie active, participative et expérientielle, basée exclusivement sur des méthodes participatives et
réflexives, des outils de pédagogie ludique et un travail sur la base des cas concrets des stagiaires.
Moyens et supports pédagogiques
Kit pédagogique remis par l'ingénieur pédagogique.
Un accès extranet dédié par participants, comprenant les supports pédagogiques, la possibilité d'échanger avec le formateur durant la formation.
L'assistance technique est gérée par CG Formation par mail à l'adresse contact@cgformation.fr
Modalités d'évaluation et de suivi
Mise en situation d'animation de parties de séquence du kit.
Évaluation orale en cours et en fin de formation selon une grille de compétences
Émargement
Questionnaire de satisfaction
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Comprendre les éléments du kit d'animation
- Mettre en oeuvre le kit d'animation en formation face à un public